Набор подготовлен по материалам популярной книги Дениса Голикова «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров», которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.
Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, ребенок получит начальные знание об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch,
С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
– Моргаем одним светодиодом
– Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
– Сигнал SOS. Управление зуммером
– Игра «Кликер». Управление с помощью кнопки.
– Игра «Успей в барбершоп». Управлением с помощью кнопки и ИК пульта.
– Игра «Арканоид». Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
– Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука.
– Климат-контроль комнаты. Управление «конденционером, вертилятором и обогревателем» с помощью датчик температуры
– Игра «Кольцевая автогонка». Управление с помощью потенциометра и кнопок
– Игра «Гонка в пустыне». Управление с помощью двух потенциометров
– Зуммер. Азбука Морзе и др.
НАЛИЧИЕ СТАРШИХ ПРИ СБОРКЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ, НО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ!